Solution complète du jeu 100 Doors 2 sur Android (Partie 2 de 50 à 100)

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100-Doors-2
soluce complète du jeu android 100 doors 2 :

Voici la deuxième partie de la soluce pour le jeu 100 Doors 2, vous êtes bloqué sur un level, venez voir la solution du casse-tête et passez au niveau suivant. En effet, les énigmes du jeu Android 100 Doors 2 ne sont pas toutes évidentes à résoudre, je dirais même que certaines semblent impossible à résolver.

Door 50: Entrez le code 9123.

Door 51: 16 planches de bois entre les deux bandes noires + le chiffre 25 inscrit au sol = 1625.

Door 52: Un démineur à résoudre.

Door 53: Ouvrez la trappe, récupérez le cône et placez-le au-dessus des pierres gravées de triangles noirs. Vous obtiendrez alors une projection et vous n’aurez plus qu’à placer les triangles noirs de la même façon.

Door 54: Cliquez 5 fois à droite et 6 fois à gauche pour superposer la courbe bleu et la rouge.

Door 55: Placez le manche dans la fente à droite de la porte ensuite utilisez-le pour casser et récupérer un morceau de cristal bleu que vous placerez dans la fente.

Door 56: Tapotez sur toutes les éoliennes afin qu’elles produisent suffisamment d’électricité pour ouvrir la porte.

Door 57: Utilisez la barre de fer pour casser le bloc de glace blanc situé en bas de l’écran. Récupérez la glace que vous viendrez ensuite placer dans le seau. Une fois qu’elle est fondue, jetez l’eau sur le feu dans la cheminée afin de pouvoir laisser passer le Père Noël qui vous apportera un paquet cadeau qui renferme une clé que vous pourrez utiliser pour ouvrir la porte.

Door 58: Ramassez les 2 briques qui se trouvent sur le sol. Jetez-en une sur le militaire posté à côté de la porte. Quand il se retourne, profitez-en pour ouvrir le placard situé à droite de la porte et prenez la clé qui s’y trouve. Jetez alors le deuxième bloc sur le militaire qui se retournera à nouveau puis sautez sur l’occasion pour ouvrir la porte en utilisant la clé.

Door 59: Cliquez sur le manche en bas de l’écran deux fois, pour envoyer et faire revenir le wagon avec la pioche. Collectez les cristaux et actionnez à nouveau le manche pour renvoyer le wagon remplit de cristaux et obtenir en retour une clé qui vous permettra d’ouvrir la porte.

Door 60: Rentrez le code 3381.

Door 61: Placez une épée dans le pot situé à droite de la porte et cassez le pot avec la deuxième épée qu’il vous reste pour récupérer la clé qui se situe à l’intérieur.

Door 62: Déplacez l’élément cassé et la tête de mort à gauche, actionnez la croix et enlever les languettes blanches pour pouvoir ouvrir la porte en appuyant sur les éléments roses.

Door 63: Faites s’écrouler l’armure, actionnez la manette de gauche, placez le casque sur la manette de doite et actionnez-la.

Door 64: Renversez le seau et utilisez le contenu de la pharmacie pour faire disparaître la bouteille bleu au sol avant de ramasser les gants et d’appuyez à l’endroit où il y a une empreinte d’une main.

Door 65: Lié la corde au sol à celle qui passe au-dessus de la porte, tirez dessus, ramassez les 5 pastèques, tranchez-les avec la guillotine et une clé apparaîtra.

Door 66: Prenez le seau et décalez le tonneau pour récupérer le pistolet. Tirez alors sur la tête de taureau située en haut de l’écran pour récupérer la corne. Prenez-la et placez-la dans la fente à droite de la porte, puis placez le seau suspendu à cet endroit, avant d’y mettre les trois pierres situées en bas à droite de l’écran.

Door 67: Ramassez l’élément au sol et apuyez avec sur le poste situé en bas à gauche afin de faire danser le zombie. Secouez alors votre appareil pour le faire tomber à terre.

Door 68: Prenez le pied de biche sur le sol et utilisez-le pour frapper les monstres jusqu’à ce qu’ils disparaissent, n’oubliez pas celui qui se cache sous le fauteuil.

Door 69: Gonflez le ballon avec l’hélium, accrochez-y un fil, l’hameçon et déplacez le ballon pour faire descendre le fil dans le trou afin de récupérer les clés.

Door 70: Il suffit simplement de tapoter sur la porte pour l’ouvrir.

Door 71:  Pour ouvrir les portes, canardez le canard 8 fois de suite.

Door 72: Appuyez sur les pierres situées sur le sol de la même manière que le schéma indiqué au-dessus de la porte.

Door 73: Tapotez sur le globe pour récupérer la lunette astronomique, ensuite appuyé longuement sur les étoiles et découvrez le code 371.

Door 74: Pour ouvrir la porte, remplissez la jauge tout simplement en dirigeant les fruits dans la bouche du pacman.

Door 75: Il suffit de changer la roue de la voiture.

Door 76: Remplacez le néon cassé et casser le mur à l’aide du pied de biche.

Door 77: Ramassez le boulet en bas à droite de l’écran et utilisez-le pour casser le cadenas. Ouvrez la trappe, le fantôme disparaîtra et laissera une clé qui vous servira à ouvrir la porte.

Door 78: ?.

Door 79: Brûlez la toile d’araignée devant le boitier bleu en fabriquant une torche avec le coton et le bras du squelette. Allumez-la avec la bouteille d’alcool et la boite d’allumettes.

Door 80: Remplissez la trappe à droite de charbon pour ouvrir les portes.

Door 81: Récupérez la clé sous le robot et utilisez-la pour frapper le robot. Appuyez sur la prise de droite et faites glisser le robot vers la gauche.

Door 82: Entrez le code 3167 pour ouvrir la porte.

Door 83: Secouez votre téléphone pour obtenir une pelle et utilisez-la pour déblayer la neige.

Door 84: Entrez les numéros 7853.

Door 85: Frappez l’ours avec la pierre à gauche puis frappez-le à nouveau avec l’épée se trouvant à droite et prenez la clé pour ouvrir la porte.

Door 86: Créez un tuyau en mettant dans le bon sens les différentes parties de couleur bleue.

Door 87: Coupez les ficelles rouges avec le couteau, récupérez la peau de bête et faites-la glisser vers le haut.

Door 88: Un jeu de casse brique à résoudre.

Door 89: Récupérez la nourriture pour poisson dans le meuble, allez vers l’aquarium et donner-leur à manger. Quand le poisson bleu remonte, tapotez sur sa queue et récuprérez la clé pour ouvrir la porte.

Door 90: Collectez les pièces et passez la bille entre les portes.

Door 91: Récupérez le marteau et tapotez sur les souris pour ouvrir la porte.

Door 92: Tapoter dans l’ordre sur les carreaux qui s’illuminent et ce 3 fois de suite pour ouvrir la porte.

Door 93: Inclinez votre appareil vers la gauche pour récupérer une aiguille. Placez-la en haut à droite entre les deux rouages verts pour bloquer le mécanisme. Inclinez alors votre appareil vers la droite pour décaler la pendule et ainsi ouvrir les portes.

Door 94: Le code correspond à rose bleu bleu rose. À gauche, peu importe la configuration, il y a 8 fenêtres roses et 4 bleues, et à droite 6 roses et 6 bleues. Le code est donc 8466.

Door 95: Récupérez les gants de boxe et cogner le boxeur jusqu’à ce qu’il soit KO.

Door 96: Déplacez la trappe vers la droite, récupérez la clé et utilisez-la pour ouvrir le boitier à droite de la porte. Actionnez le compteur et les nombres 32 et 57 apparaîtront. Le code est donc 3257.

Door 97: Tapotez sur les canons en bas à droite ou à gauche pour permettre à la montgolfière de passer les obstacles.

Door 98: Récupérez les 2 fioles vertes pleines d’alcool et donnez les aux gardes pour qu’ils se saoulent. Récupérez la clé et ouvrez le coffre pour récupérez la poignée de porte.

Door 99: Un petit jeu d’arcade dans lequel vous devez tirer sur tous les satellites qui foncent sur vous.

Door 100: ?.

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